Sombrero Grande "Cuento"

Ya llevaba tres cuadras caminando debajo de la acera, me sentía especial y así era siempre que un chico tan guapo me volteaba a ver, podía sentir como mi corazón casi se salia de mi tórax, pero debo mantener la calma, el no puede, no debe darse una imagen que soy una chica fácil; me detendré en esta heladería y comprare un cono, y esperare a ver si me habla.
Hay Dios mio viene hacia acá, no te pongas nerviosa, siento como un cosquilleo sube por mis piernas, es que es tan guapo, que hasta podría hacerlo con el en cualquier callejón de esta vieja ciudad; solo si dijera algo, si preguntará algo.

Dibujar en el aire con Photoshop y Leap Motion utilizando Ethereal

Imagínate por un momento que puedes diseñar e ilustrar con Photoshop simplemente moviendo las manos en el aire. Esta es la opción que la empresa Anastasiy Safari quiere proporcionar a los usuarios de Adobe.

La empresa ya cuenta con varios plugins creados para Adobe Photoshop, pero ahora quiere lanzarse al Leap Motion, y dar así la posibilidad a los usuarios de Photoshop de poder trabajar con esta tecnología.

¿Quien me ha robado el mes de abril? "cuento"

30 de abril del 2013

Rosario más conocida como "Doña Chayo"  una señora de tez blancuzca y un suave color castaño que cubría unos hermosos rizos a la altura de sus hombros y resaltaba unos ojos claros como la miel, a sus 45 años su cuerpo deteriorado talvéz por el paso de los años, el duro trabajo que había recorrido sus jóvenes días, o simplemente obra de la naturaleza, solo dejaban en ella rastros de una joven bella de hace 20 años.

Mentes Engañosas: Capítulo II >Obscuro Pasado<

la obscuridad de la noche empieza a propagarse en la ciudad, y pareciera que la maldad la acompañara, a pesar de ser un centro pequeño el gobierno no ha podido controlar a las pandillas, un grupo de jóvenes que por la falta de trabajo y una buena educación, su camino mas fácil era la de hurtar, pero con el tiempo algunos robos tenían que salir mal, persona inocentes tenían que ser víctimas de muchas atrocidades.

¿Porque no terminas tus Videojuegos?

Una reciente entrevista con la OXM, director de Hitman Absolution, Tore Blystad admitió en una estadística un poco deprimente: "El 20 por ciento de los jugadores verán el último nivel del juego, y es horrible saber que hace que las personas que trabajan en él, estarán muy, muy decepcionadas al saber que el trabajo que ha costado y el esfuerzo que han puesto jamás serán vistos... "